①IEO抽選
計算式: トークン配分量 = 最小値(最終コミット金額 / 販売価格, ユーザーごとのハードキャップ)
実際に受け取るトークン配分を計算した後、システムは実際の控除額を算出し、トークン購入後の余剰資金は結果発表段階でトレードウォレットに返金されます:
実際の控除額 = トークン配分量 * 販売価格
例1: トークン配分量 ≤ ユーザーごとのハードキャップ
100,000トークンが発行されるトークンAがあり、各参加者は100 USDTをコミットする必要があり、販売価格が0.2、お客様ごとのハードキャップが1000の場合、当選チケットの配分は以下の通りです:
トークン配分量 = 最小値(100 / 0.2, ユーザーごとのハードキャップ) = 500トークン
→ 実際の控除額 = 500 * 0.2 = 100 USDT
したがって、返金額 = 100 - 100 = 0 USDT となります。
例2: トークン配分量 > ユーザーごとのハードキャップ
100,000トークンが発行されるトークンAがあり、各参加者は100 USDTをコミットする必要があり、販売価格が0.3、お客様ごとのハードキャップが200の場合、当選チケットの配分は以下の通りです:
トークン配分量 = MIN(100 / 0.3, ユーザーごとのハードキャップ) = MIN(333.33, 200) = 200トークン
→ 実際の控除額 = 200 * 0.3 = 60 USDT
したがって、返金額 = 100 - 60 = 40 USDT となります。
②IEOサブスクリプション
計算式: トークン配分量 = (コミットした金額 / すべての参加者による総コミット金額) × 総配分量
コミットした金額: サブスクリプション時にコミットしたトークン数
すべての参加者による総コミット金額: すべての参加者によるコミットされたトークンの総数
総配分量: プロジェクトのために発行されたトークンの総数
※注意: お客様ごとのハードキャップがあるローンチパッドサブスクリプションの場合: お客様の配分比率と計算されたトークン配分量がお客様ごとのハードキャップを超える場合、実際に受け取る量はユーザーごとのハードキャップに合わせて調整されます。
次に、システムはハードキャップを適用した後にトークン配分を再計算する必要があります。制限を超えるトークンは、コミット比率が低い参加者に再分配されます。
例:
ローンチパッドサブスクリプションシステムが100,000,000 ABCトークンを配布しており、合計で110,000 CASTLEがコミットされていると仮定します。ABC/CASTLEの初期価格は0.0004です。お客様1が50,000をコミットしており、お客様1および他のお客様による総コミットトークン数が110,000であるため、トークン配分量は次の式で計算されます: (50,000/110,000)*100,000,000=45,454,545。ただし、ユーザーごとのハードキャップを適用すると、お客様1は最大で20,000,000 ABCしか受け取れず、残りのトークンはコミット比率に基づいて他のお客様に再配分されます。
③エアドロップ
エアドロッププロジェクトの場合、抽選が完了した後、サブスクリプションとコミットトークンの要件を満たした当選者リストに基づいて、トークン配分が行われます。この場合、トークン配分量はお客様ごとのハードキャップに等しくなります。
計算式: トークン配分量 = お客様ごとのハードキャップ
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